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<h3>函数功能</h3>该函数存取视频显示的画图能力，该视频显示不能直接通过图形设备接口（GDI）使用。<br>
<h3>函数原型</h3>int DrawEscape(HDC hdc, int nEscape, int cblnput, LPCSTR lpszlnData)；<br>
<h3>参数</h3>
hdc：指定视频显示器的设备上下文环境的句柄。<br>
nEscape：指定要执行的转义函数。<br>
cblnput：指定由lpszlnData参数指向的数据字节数。<br>
lpszlnData：指定的转义所需输入结构的指针。<br>
<h3>返回值</h3>返回值表示函数的结果。如果成功，返回值大于零，但检测执行的QUERYESCSUPPORT绘图转义除外。如果转义没有执行，则返回值为零，如果发生错误，则返回值小于零。<br>
Winodws NT：若想获得更多错误信息，请调用GetLastError函数。<br>
注释：当一个应用程序调用DrawEscape函数时，由Input和lpszlnData指定的数据直接传送给指定的显示驱动程序。<br>
<h3>速查</h3>Windows NT：3.1及以上版本；Windows：95及以上版本；Windows CE：不支持；头文件：wingdi.h；库文件：gdi32.lib。<br>


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